Tag Archives: insurgency2

SDK dla Insurgency oficjalnie dostępne

Z dniem dzisiejszym producenci gry udostępnili zestaw narzędzi dla programistów, czyli Software Development Kit, w skrócie SDK. Co prawda nie jest to jeszcze pełny zestaw umożliwiający pracę, bowiem brakuje plików źródłowych ale zgodnie z obietnicą wydawcy, paczka uzupełniająca powyższe braki jest już w drodze. Zatem nie pozostaje już nic innego jak czekać na wysyp twórczości fanów gry bądź samemu zacząć tworzyć własny kontent.

Kolejny HotFix a z nim nowa mapa!

Producenci gry uraczyli Nas właśnie nową poprawką do gry. Jednak najważniejsza wiadomość to ta, że w końcu został naprawiony problem plików serwerowych dla platformy Linux – ile w tym prawdy przekonamy się zapewne już dziś, gdy administratorzy serwerów linuksowych dokonają niezbędnych aktualizacji. Drugą istotną nowinką jest dodanie kolejnej mapy, Contact – za podstawę dla nowej mapy posłużyła mapa Siege…

Czwarta poprawka do gry

Z jednodniowym opóźnieniem ale jest, kolejna mała poprawka dla gry.  Co wnosi?, otóż poprawiono mapę Heights_Large, zmieniono czas użycia granatów dymnych i rozbłyskowych, poprawiono balans broni a także zmniejszono efekt ragdoll.

Trzecia mała poprawka dla gry…, jutro kolejna

Kolejna mała poprawka do gry. Tym razem producenci głównie starali się naprawić istniejące problemy z konfiguracją serwerów na platformie Linux – oby tym razem patch zadziałał. Ponad to dodano tryb konfiguracyjny pod scenariusz Realistyczny, dodano (w końcu!) komunikat komunikacji głosowej, czyli kto w danym momencie korzysta z mikrofonu, dodano możliwość „mutowania” wybranych graczy oraz poprawiono HUD. Pełna lista poprawek znajduję się pod tym adresem.

Drugi HotFix dla gry!

Kolejne dwa dni i nowy hotfix! Trzeba przyznać, że zespół naprawdę się stara i wkłada sporo serca w pracę. Nie bez znaczenia jest tu fakt, że na forum cały czas wpływają uwagi i sugestie od samych graczy i fanów serii. Nowa poprawka to między innymi poprawione odgłosy chodzenia, zwiększony odrzut broni oraz kołysanie broni, poprawiono komunikaty związane ze śmiercią gracza, poprawiono efekt grantu błyskowego, zmniejszono opóźnienie użycia RPG7. Pełna lista zmian znajduje się pod tym adresem.

Pierwszy HotFix dla gry!

Minęło niespełna 5 dni od premiery a producent już uraczył nas hotfix’em. To dobry znak, bowiem na oficjalnym forum gracze cały czas dodają swoje uwagi, sugestie, pomysły oraz zgłaszają błędy. Jak widać słowa twórców nie były rzucone na wiatr.

Co wprowadza ów hotfix?, między innymi został przebudowany system rozbudowy broni, naprawiony został tryb głosowania, dodano nowe komendy serwera, poprawiono animację, naprawiono okno przeglądu dostępnych serwerów gry.

Pełna lista poprawek znajduje się pod tym adresem.

Early Access za Nami, pora na podsumowanie

Za Nami udany start, jednak by tradycji stało się zadość, rzecz jasna musiały wystąpić drobne problemy techniczne. Na szczęście dotyczyły one samego stream’a a nie gry i zostały szybko naprawione. Widzowie dopisali, serwer wytrzymał a gracze mieli niezłą zabawę. Pora na kilka zdań podsumowania. Nie będzie ich za wiele z racji późnej lub jak kto woli wczesnej godziny. Po prostu zbiorę wszystko do kupy i postaram się by było to jasne i zwięzłe – przynajmniej mam taką nadzieję…

Ważne! Gra na przestrzeni ostatnich kilku miesięcy ulegała znaczącym modyfikacjom, dlatego też część informacji jest już nieaktualna. By zapoznać się ze wszystkimi zmianami jakie zostały wprowadzone w tym czasie, zachęcam do lektury materiałów znajdujących się w kategorii O Insurgency.

  • https://insurgency.cupsell.pl/