Tag Archives: mapy

TwórczoÅ›ci graczy – czyli SDK w rÄ™kach spoÅ‚ecznoÅ›ci, cz.2 – porty klasycznych map oraz autorskie projekty

Od ostatniego updata’e minęło już trochÄ™ czasu i zgodnie z obietnicÄ… studia NWI kolejnych poprawek nie należy spodziewać siÄ™ na przeÅ‚omie najbliższych dni czy tygodni – chodź tak naprawdÄ™ nigdy nic nie wiadomo… Nie mniej jednak spoÅ‚eczność graczy postanowiÅ‚a nie marnować wolnego czasu i „pomóc” twórcom gry. Jak siÄ™ nie trudno domyÅ›leć pomoc dotyczy portów klasycznych map znanych z pierwszej części gry.

Na warsztat poleciaÅ‚ Almaden, Buhriz oraz Ramadi i trzeba przyznać, że jest to udana przeprowadzka, chodź prace nad szczegółami poszczególnych map ciÄ…gle trwajÄ…. Cieszy natomiast fakt, iż caÅ‚y projekt poÅ›wiÄ™cony adaptacji najbardziej popularnych i lubianych map, nabraÅ‚ niesamowitego rozpÄ™du a same mapy na dzieÅ„ dzieÅ„ dzisiejszy sÄ… grywalne. Trudno natomiast powiedzieć kiedy prace zostanÄ… ukoÅ„czone i jakie stanowisko w tej sprawie przyjmie samo studio, ale to już temat na osobnÄ… dyskusjÄ™. Tymczasem skupmy siÄ™ na autorskich projektach…

Zmiana mapcycle na serwerze [PL | EU] Black Hawk Down [insurgency.pl]

[label type=”badge” style=”important” title=”Ważne”] Od dziÅ›, testowo na jakiÅ› czas ulega zmianie mapcycle serwera gry. Zmiana podyktowana jest statystykami, które jednoznacznie wskazujÄ… – przynajmniej na dzieÅ„ dzisiejszy, że najbardziej pożądanymi mapami przez graczy sÄ…: Almaden, Buhriz, Sinjar, Baghdad oraz Karkar. JednoczeÅ›nie chciaÅ‚bym zapewnić wszystkich graczy, że jeÅ›li pojawiÄ… siÄ™ jakiekolwiek gÅ‚osy by dodać inne mapy, które do tej pory goÅ›ciÅ‚y na naszym serwerze, uczyniÄ™ to bez najmniejszego zastanawiania siÄ™ – w myÅ›l zasady Klient Nasz Pan.

  • https://insurgency.cupsell.pl/