











Od ostatniego updata’e minęło już trochę czasu i zgodnie z obietnicą studia NWI kolejnych poprawek nie należy spodziewać się na przełomie najbliższych dni czy tygodni – chodź tak naprawdę nigdy nic nie wiadomo… Nie mniej jednak społeczność graczy postanowiła nie marnować wolnego czasu i „pomóc” twórcom gry. Jak się nie trudno domyśleć pomoc dotyczy portów klasycznych map znanych z pierwszej części gry.
Na warsztat poleciał Almaden, Buhriz oraz Ramadi i trzeba przyznać, że jest to udana przeprowadzka, chodź prace nad szczegółami poszczególnych map ciągle trwają. Cieszy natomiast fakt, iż cały projekt poświęcony adaptacji najbardziej popularnych i lubianych map, nabrał niesamowitego rozpędu a same mapy na dzień dzień dzisiejszy są grywalne. Trudno natomiast powiedzieć kiedy prace zostaną ukończone i jakie stanowisko w tej sprawie przyjmie samo studio, ale to już temat na osobną dyskusję. Tymczasem skupmy się na autorskich projektach…
Od premiery nowego Insurgency na platformie Steam minęło już trochę czasu. I chodź gra nadal ma status Alpha’y to na oficjalnym forum możemy spotkać się z pierwszymi pracami społeczności. Są to mapy, skiny oraz dźwięki. Na uwagę zasługuje fakt, iż wśród twórców custom’owego kontentu znajdują się Polacy, którzy na swoim koncie mają dwie ciekawe i co najważniejsze grywalne mapy, a to cieszy. Tyle tytułem wstępu, a teraz zapraszam po szczegóły.
Na oficjalnym forum gry pojawiły się pierwsze prace graczy związane z customizacją postaci. Autorem w/w modeli jest użytkownik skrywający się pod pseudonimem Aeneas2020. Przyznać trzeba, że modele w nowej wersji wyglądają naprawdę ładnie. Jest też duża szansa, że w przyszłości zostaną one zaimplementowane do oficjalnej wersji gry. Tymczasem zapraszam do galerii!