Szafa Rebelianta, czyli koszulki, bluzy i gadżety

Masz ochotę wyróżnić się w tłumie? Koniecznie zajrzyj do naszego sklepu! Więcej...

Etapy rozwoju

Czyli o tym, jak tytuł ewoluował na przestrzeni ostatnich lat. Więcej...

Zdjęcia i filmy

Obejrzyj multimedialne materiały z gry! Więcej...

Insurgency WIKI

Czyli kompendium wiedzy dla starych wyjadaczy produkcji, jak i osób, które do dziś nie miały styczności z tytułem. Więcej...

New World Interactive

Oficjalna strona twórców gry. Więcej...

 

Dziś premiera Insurgency na Steam!

Zgodnie z zapowiedzią, o której wspomniałem kilka dni temu, dziś o godzinie 19:00 naszego czasu, nowa odsłona gry zadebiutuje oficjalnie w systemie Early Access na Steam. Gra, która nadal jest w fazie Alpha, ukaże się razem z 15 innymi tytułami dla wszystkich posiadaczy klienta Steam. O tym jaki jest aktualny etap prac i jakie poprawki wprowadza dzisiejsza premiera dowiecie się z poniższego tekstu, zapraszam do lektury.

Zapowiadany wywiad z Jeremy Blum’em

12 kwietnia wspomniałem o zbliżającym się wywiadzie z twórcą i pomysłodawcą gry Jeremy Blum’em w tym news’ie. Dziś, ów wywiad został opublikowany na blogu autora, czyli Rollina Bros’a. Wszystkich czytelników oraz fanów gry, którzy chcą poznać bliżej osobę Jeremy Blum’a oraz najbliższe plany związane z tytułem zachęcam do lektury.

Konkurs Fractal Design

Zapraszam do wzięcia udziału w najnowszym konkursie zorganizowanym przez portal PCLab.pl oraz firmę Fractal Design!

W konkursie nagrodzonych zostanie pięć osób, które prawidłowo udzielą odpowiedzi na pytania zamknięte oraz podzielą się własnym opisem najistotniejszych i najważniejszych cech, które powinna posiadać idealna obudowa do komputera.

Testowe sterowniki Nvidia GeForce 320.00 Beta zwiększają wydajność grach nawet o 20%

Firma Nvidia udostępniła testową wersję sterowników graficznych GeForce, które zostały zoptymalizowane z myślą o grach Dead Island: Riptide, Neverwinter i Star Trek. Najnowsze sterowniki Nvidia GeForce 320.00 Beta przeznaczone są dla kart graficznych GeForce 8000 – 600 (w tym GTX Titan). Producent skupił się tutaj na poprawie wydajności w nowszych grach – w tym Dirt: Showdown i Tomb Raider, gdzie wzrost wydajności na kartach GeForce GTX 660 wynosi nawet 17 – 20%. Niezainteresowani wprowadzanymi zmianami powinny skorzystać ze stabilnej wersji 314.22 WHQL.

Vsync i jej wpływ na animację w grach

Vsync to takie „ustrojstwo”, które omijane jest szerokim łukiem przez liczą grupę graczy. Czy słusznie?, odpowiedź a przynajmniej dogłębną analizę tego zagadnienia można uzyskać w artykule pod tytułem: Frame Rating: Visual Effects of Vsync on Gaming Animation.

Autor tekstu poddał analizie typowy Vsync obu producentów w odniesieniu do wyniku 60 fps i 30 fps – nie zaś do porównania AMD przeciwko NVIDIA. Zastosowana metodologia oraz szczegółowe zestawienie wyników przez autora pozwoli wszystkim tym, którzy do dziś nie bardzo wiedzieli jak obchodzić się z funkcją Vsync poszerzyć swoją wiedzę. Gorąco polecam.

Nowe szaty Króla, czyli test AMD Radeon HD 7990

Dziś miał miejsce oficjalny debiut dwurdzeniowej karty graficznej Radeon HD 7990 „Malta”, której głównym celem było odzyskanie korony wydajności. Do tej pory AMD pozwoliło producentom konstruować własne karty HD 7990, czyli łączyć dwie HD 7970 (w ramach odpowiedzi na GTX’a 690), jednak tym razem jest to referencyjny model autorstwa AMD. Czy nowość firmy AMD zdoła pokonać zielonych rywali? Jak wypadnie w starciu z GeForce GTX 690 i GeForce GTX Titan? Odpowiedź na te pytania poznacie w poniższych artykułach, do lektury, których serdecznie zapraszam.

Znamy ceny procesorów Haswell Core i5 i Core i7

Do oficjalnej premiery procesorów Haswell pozostało nieco ponad dwa miesiąc. O samych procesorach wiemy już naprawdę dużo. Jednostki zostaną wykonane w 22 nm procesie technologicznym i przyniosą zupełnie nową architekturę zawierająca m.in.: pakiety 256-bitowych instrukcji AVX2 oraz TSX (Transactional Synchronization Extensions). Jednak największą zmianą będą usprawnione układy graficzne, występujące w trzech wersjach: GT1, GT2 i GT3. Pierwszy to 6 jednostek cieniujących (następca HD 2500), drugi otrzyma 20 jednostek cieniujących (następca HD 4000), zaś trzeci może pochwalić się już 40 jednostkami cieniującymi. Tajemnicą dotychczas pozostawała kwestia ceny nowych układów, aż do teraz…

  • http://insurgency.cupsell.pl/