Nowa wersja tłumaczenia i globalny font fix dla polskich znaków
Od dziś w Warsztacie Steam jest dostępna nowa wersja językowa dla gry z globalnym font fixem.
Discord, pomyśl zanim zaczniesz korzystać
DziÅ› trochÄ™ z innej beczki. PostanowiÅ‚em zająć siÄ™ tematem – a wÅ‚aÅ›ciwie projektem, który w ostatnich tygodniach staje siÄ™ coraz bardziej popularny. Mianowicie chodzi o Discord’a i ewentualne konsekwencje z jego użytkowania. PiszÄ™ to, bo czujÄ™ wewnÄ™trznÄ… potrzebÄ™ dzielenia siÄ™ swojÄ… wiedzÄ…. Szczególnie gdy w grÄ™ wchodzi bezpieczeÅ„stwo naszych danych osobowych oraz inwigilacja naszych zasobów intelektualnych. Tego wpisu w ogóle by nie byÅ‚o gdyby nie jeden smutny fakt. Otóż, pozwoliÅ‚em sobie na dosyć obszerny komentarz w temacie tej „darmowej platformy”, pod wideo-recenzjÄ… popularnego youtuber’a jakim jest Brodaty. Sam materiaÅ‚ zaÅ› ukazaÅ‚ siÄ™ na Å‚amach wortalu Ja, Rock. Niestety, mój komentarz zostaÅ‚ potraktowany jako spam. Dla mnie, jako osoby, która z wyksztaÅ‚cenia jest dziennikarzem, a przy okazji blisko od 20 lat zajmuje siÄ™ tematykÄ… szeroko pojÄ™tego IT, jest po prostu niedorzeczne i Å‚amie wszelkie kanony profesjonalnego dziennikarstwa, że o etyce zawodowej nie wspomnÄ™.
Z bloga deweloperów – Start wersji Alpha systemu turniejowego
Witam całą społeczność Insurgency. Mam na imię Nick i jestem inżynierem New World pracującym nad systemami turniejowymi. Wiem, że pojawia się wiele pytań na temat rankingów i matchmakingu; w tym poście postaram się odpowiedzieć na jak najwięcej z nich. Wypuściliśmy naszą zamkniętą wersję alpha, dzięki której zaczniemy testować nowe systemy turniejowe, o których wspominaliśmy w aktualizacji Insurgency sprzed miesiąca.
Z bloga deweloperów – Aktualny stan gier NWI
Tym wpisem rozpoczynam całą serię artykułów jaka zaplanowana jest w najbliższym czasie w ramach promocji i rozwoju gier oraz studia New World Interactive.
Tematykę kolejnych odcinków poznacie po zapoznaniu się z niniejszym tekstem. Dziś natomiast opowiemy Wam o historii samego studia, osobach z nim związanych oraz o aktualnym stanie gier.
Koniec z DDOS’ami – nowe promocje w Pukawka.pl!
Pod koniec 29 marca 2016 roku zmieniliśmy nasze główne data center na eTop. Co warte podkreślenia cała operacja odbyła się bez zmiany adresów ip, w nocy i była w praktyce nie odczuwalna dla klientów.
Ataki ddos przestały być problemem! Obecnie wszystkie nowe serwery zakładają się już tylko w data center eTop i od dnia przenosin nie zanotowaliśmy ani jednego zgłoszenia związanego z jakością działania serwerów.
Jeżeli zmieniłeś hosting na inny z powodu ataków ddos, napisz do nas na Biuro Obsługi Klienta. Otrzymasz publiczny serwer do testów, o dowolnej ilości slotów, na okres do uzgodnienia, całkowicie za darmo!
Więcej informacji na temat zmian i nowych promocji znajdziecie pod tym adresem.