Szafa Rebelianta, czyli koszulki, bluzy i gadżety

Masz ochotę wyróżnić się w tłumie? Koniecznie zajrzyj do naszego sklepu! Więcej...

Etapy rozwoju

Czyli o tym, jak tytuł ewoluował na przestrzeni ostatnich lat. Więcej...

Zdjęcia i filmy

Obejrzyj multimedialne materiały z gry! Więcej...

Insurgency WIKI

Czyli kompendium wiedzy dla starych wyjadaczy produkcji, jak i osób, które do dziś nie miały styczności z tytułem. Więcej...

New World Interactive

Oficjalna strona twórców gry. Więcej...

 

Tag Archives: update

Aktualizacja gry – Beta update #5

[label type=”label” style=”info” title=”Status gry”] Wczoraj doczekaliśmy się kolejnej dużej poprawki, która zmianami obejmuj praktycznie każdy aspekt gry. Na warsztacie wylądowały mapy, menu gry, środowisko oraz scenariusze rozgrywki. Pełna lista zmian jest naprawdę imponująca i po raz kolejny widać, że producentom zależy na współpracy z graczami, którzy cały czas prowadzą gorące dyskusje na oficjalnym forum gry.

Z najważniejszych zmian na pewno należy wspomnieć o…

Aktualizacja gry – Beta Hotfix #1, #2

[label type=”label” style=”info” title=”Status gry”] To już stało się tradycją dla Insurgency, że w kilkadziesiąt godzin po oficjalnym update’cie deweloperzy wypuszczają małe paczki hotfix’ów. To dobrze, bowiem oznacza to, że projekt żyje a społeczność graczy nie próżnuje. Wielki plus dla zespołu NWI, który zgodnie z obietnicą dotrzymuje słowa danego graczom. Poprawkami został objęty głównie nowy interfejs gracza, który generował najwięcej zgłoszonych problemów oraz recoil poszczególnych broni. Gra sprawia również pewne problem użytkownikom komputerów Mac z systemem OS X, jednak zespół już zapowiedział wprowadzenie stosownych poprawek.

Pełna lista poprawek dla wersji BETA znajduje się tu i tu. Na zakończenie pragnę przypomnieć o ciągle trwającej promocji na zakup nowej odsłony Insurgency. Oferta wygasa dziś o godzinie 18:00.

Aktualizacja gry – 1 sierpnia

[label type=”badge” style=”info” title=”Status gry”] Nowy miesiąc i nowy update dla gry. Co więcej, prawdopodobnie jest to ostatnia aktualizacja, która planowana jest przed oficjalnym przejściem gry w stan Beta. Zmianami zostały objęte: zasady rozgrywki, mechanika postaci, system obsługi broni oraz administracja/konfiguracja serwerów gry. Ponadto, wprowadzono zmiany na mapach Buhriz i Uprisnig oraz dodano nowe dźwięki dla broni M590 i MP5k. Największe zmiany tym razem odnotował scenariusz rozgrywki w trybie Push, w którym całkowicie przebudowano zasady przejmowania/odbijania celów na mapie oraz zredukowano czas oczekiwania na kolejny „respawn” postaci.

Aktualizacja gry – 25 lipca

[label type=”badge” style=”info” title=”Status gry”] Trzeba przyznać, że prace nad grą nabierają nowego tempa. Kolejny dzień i kolejna mała poprawka. Tym razem zmianami objęte zostały mapy, które przemodelowano tak by, były one dostosowane do poszczególnych trybów gry – a nie jak to miało miejsce do tej pory, gdzie starano się by na każdej mapie możliwe było rozgrywanie wszystkich dostępnych scenariuszy. Dla przykładu: na mapie Contact mamy – niezależnie od granego scenariusza, zawsze 3 obiekty, o które toczona jest batalia, z kolei na mapie District obiektów tych jest 5.

Ponadto, dodano wsparcie pozycjonowania komunikacji głosowej dla klienta Mumble oraz zmieniono odgłosy dla broni TOZ. Pełna lista poprawek znajduje się pod tym adresem.

Aktualizacja gry – 19 lipca

[label type=”badge” style=”info” title=”Status gry”] Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią światło dzienne ujrzała kolejna aktualizacja. Lista zmian jest pokaźna i obejmuje praktycznie każdy aspekt gry. Trzeba przyznać, że producenci wzięli sobie do serca wszystkie uwagi graczy i naprawdę wykonali kawał dobrej roboty. I chodź niektóre zmiany są zmianami stricte kosmetycznymi to uwierzcie mi, że cholernie cieszą a przy tym umilają rozgrywkę. Poniżej lista najważniejszych zmian – z pełną listą wprowadzonych poprawek możecie zapoznać się na oficjalnym forum gry.

Czerwcowy HotFix zapowiedzią BETA stage?

[label type=”badge” style=”info” title=”Status gry”] Dziś ukazał się kolejny mały hotfix dla gry, który jednocześnie zamyka pewien rozdział Alpha’y. Jak można wyczytać w oficjalnym komunikacie studia NWI, w najbliższych tygodniach nie należy spodziewać się żadnych dodatkowych update’ów, bowiem twórcy tytułu chcą skupić się na implementacji zupełnie nowego systemu klas postaci oraz poprawić AI botów dla scenariusza kooperacji.

3 dni i 3 hotfix’y

Nie dalej niż 3 dni temu informowałem Was o dużym update’cie jaki wyszedł ze studia NWI. Nie trzeba było długo czekać na reakcję społeczności by „zmusić” developerów do wydania kolejnych dwóch szybkich hotfix’ów. Poprawki mają charakter kosmetyczny, chodź nie zabrakło w nich batalii o scenariusz Firefight czy też koncepcję posiadanej broni przez siły Security, a dokładnie zamiany M-16A3 na M-16 w zależności od trybu serwera (Normal, Realizm). Ustawiono również parametr FOV – Fields of View, jego domyślna wartość wynosi teraz 90.

Producenci zapraszają również wszystkich posiadaczy gry do udziału w krótkiej ankiecie, która po pierwsze, pomóc ma im w dalszym planowaniu prac, a po drugie, chcieliby poprzez ankietę poznać Waszą opinię na temat aktualnego stanu gry.

Pełna lista zmian znajduje się pod tym i pod tym linkiem.

  • http://insurgency.cupsell.pl/