Duży update gry – 1.2 GB

Dziś studio NWI wydało kolejny update dla gry. Tym razem aktualizacja jest naprawdę duża, bowiem całość waży 1.2 GB. Wydawać się może to trochę przesadne, bo brzmi to niemal jak zmiana jednej trzeciej zawartości dotychczasowego kontentu gry, jednak tak naprawdę chodzi o coś zupełnie innego. Waga całości podyktowana jest zmianami i poprawną implementacją systemu zabezpieczeń VAC oraz implementacji custom’owej zawartości przy wykorzystaniu formatu VPK (sv_pure 1/2). Dodatkowo producenci opracowali swój własny system ban listy, który został dodany do wszystkich serwerów – jest to globalna baza Steam ID graczy, którzy zostali przyłapani na oszukiwaniu. Brzmi to bardzo obiecująco, tym bardziej, że baza stale będzie powiększana i aktualizowana, co ułatwi w znacznym stopniu pracę administratorom serwerów, którzy do tej pory musieli posiłkować się zewnętrznymi rozwiązaniami.

Polska wersja językowa

Z dniem dzisiejszym serwis Insurgency.pl oddaje w ręce polskich graczy oficjalne tłumaczenie dla gry. Jest to pierwsza, w pełni  działająca wersja tłumaczenia, która stanowić ma bazę dla przyszłych poprawek zgłaszanych przez graczy. Proszę zatem zgłaszać swoje uwagi i komentarze – z miłą chęcią naniesiemy wszystkie poprawki, które podniosą jakość polskiej wersji językowej.

Jednocześnie pragniemy zaznaczyć, że tłumaczenie pisane jest pod kątem klimatu jaki prezentuje gra Insurgency, co oznacza, że nie wszystkie pojęcia oraz nazwy własne będą podobne do tych, które znacie z innych gier FPS, bądź tłumaczone w stosunku jeden do jednego z j. angielskiego. Naszym celem stworzenie jest tłumaczenia, które jak to tylko możliwe, najlepiej odzwierciedla realia w których osadzona jest gra.

Na dzień dzisiejszy jedynym probleme tłumaczenia jest brak poprawnego kodowania polskich znaków dla czcionki zastosowanej w grze, co objawia się jej podmianą w miejscach gdzie występuje polski znak. Jest to jedynie mankament estetyczny, który nie ma żadnego wpływu na całość.

Paczka do pobrania wraz z instrukcją instalacji znajduje się TU.

Ghost Recon i Insurgency?, proszę bardzo – gratka dla fanów serii

ghostrecon

Mimo, iż Insurgency oficjalnie dostępne jest zaledwie od tygodnia, to już doczekało się własnego mod’a, zacnie, nieprawdaż? Gra, która kiedyś sama w sobie była modem Half-Life, dziś staje po drugiej stronie barykady i staje się polem manewru dla wszelkiej maści modyfikacji. Pierwszym z nich jest mod, który swoim klimatem nawiązuje do gry Ghost Recon, autorstwa jednego z fanów Insurgency, niejakiego Omnicron’a. Mod jest we wczesnej wersji rozwoju, ale według zapewnień autora już dziś można śmiało z niego korzystać. Postępy w pracy oraz szczegółowe informacje na temat modyfikacji można śledzić pod tym adresem.

Pierwsze koty za płoty, czyli jak gra została przyjęta przez graczy

Od oficjalnej premiery minęło raptem 4 dni a gra już wskoczyła na listę bestsellerów na Steam i stale utrzymuje się w topie. Graczy z dnia na dzień przybywa a ich średnia na dzień wynosi blisko 2000. To niezły wynik zważywszy, że gra praktycznie nie posiadała kampanii reklamowej. Serwery rosną jak grzyby po deszczu, matchmaking działa wybornie, choć zdarzają się pewne problemy gdy gracze łączą się z serwerami Linux’owymi…, ahh ten nieszczęsny Linux.

Najważniejszy jednak jest pewien niepodważalny fakt, coraz więcej ludzi grających w konkurencyjne fps’y wypowiada się pochlebnie o Insurgency i zamierza na stałe zagościć na serwerach. Rodzi to jednak pewien problem, na forum gry pojawia się coraz więcej głosów by serwery domyślnie pokazywał ratio K/D oraz by dla graczy była widoczna informacja o likwidacji przeciwnika. Dla weteranów tytułu pomysł ten jest nie do przyjęcia, bowiem kłóci się to z filozofią rozgrywki jaką reprezentuje gra, gdzie cel uświęca środki a pojedyncze statystyki graczy są na drugim planie. Cóż zrobić, takie życie, każdemu nie da się wszak dogodzić i czasem trzeba przyjąć zasady narzucone przez – w tym przypadku – mniejszość. Cała sprawa póki co jest jeszcze dyskutowana a ostateczna decyzja jeszcze nie zapadła. Warto wspomnieć, że administratorzy serwerów posiadają możliwość włączenia tych komunikatów, jednak większość z nich to stara gwardia, która twardo trzyma się pewnych reguł.

Insurgency oficjalnie wydane!

 

Tak więc stało się! Właśnie przed chwilą, gra została oficjalnie wydana i jest dostępna na platformie Steam. Bez dwóch zdań jest to wielkie wydarzenie dla studia NWI, które jak wiemy mimo ograniczonych środków finansowych oraz skromnego zespołu programistów, stworzyło grę, która bez żadnych kompleksów może rywalizować z innymi tego typu produkcjami o znacznie większym budżecie. Da się?, da się! Trzeba również podkreślić, że cały projekt miał ogromne wsparcie ze strony społeczności – w tym mojej skromnej osoby, a tytaniczna praca jaką wykonali gracze ma swoje odzwierciedlenie w rozgrywce jakiej dane jest nam zakosztować grając w Insurgency.

Aktualizacja gry – Pre-release Update #2

Do premiery gry pozostały już tylko dwa dni a zespół NWI nie zwalnia tempa. Właśnie przed chwilą światło dzienne ujrzała kolejna aktualizacja dla Insurgency. Deweloperzy postanowili w niej zebrać większość uwag jakie przekazała im społeczność po ostatnim pre-realse update i trzeba przyznać, że zmiany ponownie pozytywnie zaskakują. Poprawiono a właściwie dopieszczono menu użytkownika, które stało się jeszcze bardziej czytelne dla graczy, poprawiono środowisko audio – w tym zmieniono wszystkie dźwięki wydawane przez broń, dodano nowe komunikaty głosowe, przebudowano strukturę składów jakie wchodzą w skład drużyn, dodano nową broń Mk18, dodano w menu gry preferencje dla trybu VIP. Zmian jest naprawdę dużo, jedne rzucają się w oczy od razu, tak jak wybór klas czy nowy MOTD, który wyświetla się teraz graczom podczas ładowania mapy, inne znów są kosmetyczne i dla mniej wprawnego oka pewnie zupełnie niewidoczne. Nie mniej jednak wszystko to cieszy, bowiem graczy z dnia na dzień przybywa, podobnie jak i serwerów.

A pro po serwerów, właśnie uruchomiliśmy kolejny serwer gry! Tyma razem jest to serwer w trybie Tactical Operation, czyli gramy na nim tylko: FireFight, Search and Destroy oraz VIP. Serwer w tej konfiguracji przeznaczony jest do typowej gry taktycznej, gdzie graczowi zazwyczaj przysługuje jedno życie – chyba, że drużyna wykona scenariusz mapy, wtedy następuje odrodzenie. Poniżej dane nowego serwera:

Pełna lista wprowadzonych zmian z dzisiejszym update’em do wglądu pod tym adresem. Pozdrawiam i do zobaczenia na polu walki!

Aktualizacja gry – Pre-release Update #1

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, dziś ukazała się długo wyczekiwana aktualizacja dla Insurgency, która jednocześnie rozpoczyna ostateczny etap przygotowań dla nadchodzącej premiery gry. Zmian jest naprawdę dużo i poniekąd na nowo trzeba oswoić się z pewnymi zasadami rozgrywki. Najważniejsza ze zmian wydaje się być zmiana koncepcji rozgrywki dla poszczególnych scenariuszy gry , co postaram się wyjaśnić w dalszej części artykułu. Natomiast ze zmian, które od razu rzucają się w oczy należy wymienić przebudowane menu gry oraz nowe, udoskonalone menu wyboru i konfiguracji klas. O ile samo menu gry przeszło niewielką rewolucję, o tyle menu klas ewoluowało znacznie, stając się teraz bardziej przyjazne i co najważniejsze w końcu zrozumiałe dla graczy, którzy pierwszy raz grają w grę.

  • https://insurgency.cupsell.pl/